dijous, 6 de juny del 2013

Análisis Call of duty Ghost

La guerra continúa año tras año para la saga Call of Duty, que hace ya tiempo que adoptó un ritmo de lanzamiento por año en su saga bélica. Pero este parece que será distinto, diferente, pues en el ocaso de una generación y el nacimiento de otra la editora quiere implicarse en este proceso de renovación aplicando este mismo término a su serie más exitosa –entregas que recaudan más de mil millones de dólares en un solo juego son buenas razones, y si no que se lo digan al señor Kotick y su espectacular aumento de sueldo.

Así, el ya oficial, ya anunciado y ya fijado para finales de año -6 de noviembre es la fecha rumoreada- en PlayStation 3, Xbox 360 y PC Call of Duty: Ghosts traerá importantes novedades, comenzando con un subtítulo que de momento no trae ningún número consigo, sinónimo de una nueva sub-saga como Black Ops o Modern Warfare que ampliará el universo de la serie. De hecho Ghosts impondrá su propio universo, reglas y personajes, como Mark Rubin e Infinity Ward han revelado.  El paso a una nueva generación traerá una renovación en la saga junto a “un nuevo motor gráfico y un montón de nuevas ideas y experiencias para nuestros jugadores".

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